数据编辑
负责逐场标注与第二道复看。新编辑要跟着一位资深编辑带满一个赛季,才能独立发布记录。
品牌文化
赢点赛事从 2016 年起只做足球赛事数据这一件事。赛果、判罚、控球时段、进球与助攻,这些在转播里一闪而过的片段,我们会把它们整理成体育媒体、数据机构和球迷社区第二天就能直接取用的内容。您在上面看到的每个数字,背后都对应一场具体的比赛和一次具体的复核。
2016 年团队刚起步时,手上只有赛程和赛果两列数据,靠人工录入和纸质核对单推进。到了今天,围绕一场比赛我们维护六个方向的内容:两队的历史交锋、红黄牌记录、控球率变更说明、射手榜、战术热区,以及阵容与伤停。
这些内容不是一次性写完就算完。每场比赛的数据都带一个 M2F9 版本号,谁在什么时候改过哪个数字,都能顺着一路翻回这场比赛第一次发布时留下的样子。
六个模块各自能按什么条件筛选、能拆到多细,在数据产品中心里有逐项的说明,这里不再重复。
一场比赛的记录要同时盯住三类材料。赛事官方公告给出赛果、出场与判罚的基准;赛区裁判报告是红黄牌判定、赛后追加与撤销情形的直接依据;公开转播画面标注则用来还原逐帧的跑动位置与控球时段。三类材料互相印证,缺一项我们不会往下走。
标注完成后,第二位编辑会独立复看一遍,把每个字段与来源材料重新比一遍。如果两道复核给出的结论不一致,就交给当值编辑组长裁定,裁定理由写进这场比赛的版本备注里,后续修正也不会覆盖原先那条记录。
团队目前由 46 名数据编辑和 21 名算法与前端工程师组成。编辑分两班:白天处理已经结束的比赛,逐帧回看并完成标注与复核;夜间跟着直播节奏做实时记录,遇到争议判定先挂标记,等赛区报告出来再定性。
负责逐场标注与第二道复看。新编辑要跟着一位资深编辑带满一个赛季,才能独立发布记录。
负责站内检索的模糊匹配、版本之间的差异比对,以及移动端首屏的加载速度。苹果设备上的检索入口就是这条线上适配出来的。
覆盖 18 个赛区,采用轮值制,同一赛区不会长期由同一个人负责同一支球队,减少单一视角带来的偏差。
最早的编号很随意,编辑各自按日期加序号归档,跨人查一场旧比赛要翻好几张表。后来我们把编号改成赛区加赛季加场次,字段统一了,但同一场比赛被改过几次依然看不出来。M2F9 这套命名启用后,一次发布对应一个号,改动生成新号,旧号原样留着。
编辑各自按日期与序号归档,查旧比赛要靠人问人。
赛区、赛季、场次三段式编号,字段表全站拉平。
版本号与比赛绑定,改动生成新号,旧号不动。
控球率等修正记录时间、前后数值与原因标签。
赛后 30 分钟初版,90 分钟内首修,次日中午前稳定版。
修正不是把旧记录抹掉,而是让旧记录和修正理由一起留在这场比赛里。
赛前前瞻页会并行展示两支球队各自的版本,做复盘的人则常常要对着稳定版逐项比一遍。哪些数字在赛季中途被改过、为什么改,可以在数据观察的修订记录里一条条看到。
目前有 300 余家体育媒体、数据机构与球迷社区在长期取用我们的数据。不同的人关心的东西差别很大,交付方式也跟着分成了两种。
发稿前要一段能引用的交锋记录,还要写清楚数据来自哪个版本。
通过页面嵌入取用,比赛当日即可上手。
需要把射手榜和红黄牌记录批量接进自己的内容后台。
通过数据接口按赛事与模块授权调用,字段结构长期稳定。
赛前要看清对手的主客场差异,赛后要复盘本队的跑动与判罚。
用历史交锋的主客场拆分加战术热区,逐场比对。
手机上随时查一场旧比赛的原始数字,不希望看到被改过又不说明的结果。
直接用站内检索,输入球队或球员名即可跳到对应版本记录。
接口对接与页面嵌入的两种形式各有适配场景,想聊具体方案可以走联系我们的通道。
团队每年会参加赛区数据标注相关的行业讨论,把复核中反复出现的争议情形整理出来,反馈到标注规则的修订建议里。这类讨论不产出新闻,但会实实在在改变下一赛季大家怎么记录一次两黄变一红。
面向体育内容团队,我们做过数据阅读的分享,重点讲怎么判断两个榜单为什么对不上,以及引用数据时为什么要带上版本号。面向青训机构的内容岗,我们也做过更基础的讲解,从一场比赛的记录怎么生成开始。
每个赛季结束,团队内部会做一次版本复盘,把全季被修正次数最多的字段挑出来,看是标注规则不清楚还是复核环节掉了链子。新编辑的带教也按赛季走,跟满一个完整赛季才算过关。
数据来源包括赛事官方公告、赛区裁判报告与公开转播画面标注,每场数据至少经过两道复核后发布。